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Setup and OBS

Configurar o OBS para live: bitrate, resolução e as cenas que você vai usar de verdade

Os ajustes que evitam frame perdido, a diferença entre transmitir em 1080p e em 936p, e um conjunto mínimo de cenas para começar sem travar a máquina.

August 08, 2026

5 min read

Configurar o OBS para live: bitrate, resolução e as cenas que você vai usar de verdade

OBS tem centenas de opções e você precisa acertar umas oito. O resto é detalhe, e mexer nele antes de resolver o básico é a melhor forma de perder um sábado inteiro.

Este é o caminho curto: o que configurar, por que, e como saber se ficou bom.

Antes de abrir o programa

Duas coisas decidem mais que qualquer ajuste:

Upload da sua internet. Testa em horário de live, não de manhã. Você precisa de folga: se o teste dá 10 Mbps de subida, não transmita a 9 Mbps. Deixa pelo menos um terço sobrando.

Cabo em vez de wifi. Se der pra ligar o computador no roteador por cabo, faz. É a mudança que mais reduz frame perdido, e nenhum ajuste do OBS compensa uma conexão instável.

Codificador: placa de vídeo ou processador

Se você tem placa de vídeo dedicada, usa o codificador dela. NVENC na NVIDIA, AMF na AMD. Assim a codificação sai do processador e o jogo não engasga.

Se você não tem, usa x264, que roda no processador. Nesse caso, deixa o preset em veryfast e considera transmitir em resolução menor, porque a codificação vai disputar recurso com o jogo.

Regra prática: quem joga e transmite na mesma máquina deve preferir a placa de vídeo sempre que ela existir.

Bitrate e resolução

É aqui que mora a maior parte dos problemas.

Cenário Resolução de saída FPS Bitrate
Internet apertada 1280x720 30 2500 a 3500
Padrão que funciona 1280x720 60 4500 a 6000
Meio termo 1664x936 60 5000 a 6000
1080p60 1920x1080 60 6000

Dois pontos que quase ninguém explica:

1080p60 a 6000 kbps fica pior que 720p60 a 6000. A mesma quantidade de dados espalhada em mais pixels significa mais borrão em cena com movimento. Se o seu jogo tem muita ação, 720p60 costuma parecer mais nítido.

Nem todo canal tem qualidade alternativa. Em canal pequeno, é comum a plataforma não oferecer opções de resolução mais baixa pro espectador. Quem tem internet ruim assiste travando ou sai. Transmitir mais leve resolve isso.

Outros valores fixos: rate control em CBR, keyframe em 2 segundos, áudio em 160 kbps.

Áudio importa mais que imagem

Gente aguenta imagem mediana e não aguenta áudio ruim. Três ajustes:

  • Microfone com filtro. Supressão de ruído, gate e um compressor leve. O OBS tem tudo isso em filtros da fonte.
  • Volume do jogo abaixo da sua voz. Se o chat pede pra abaixar o jogo, já está alto demais.
  • Testa gravando cinco minutos e escuta com fone antes de ir ao ar.

E confere as faixas separadas: música com direitos autorais no áudio pode derrubar o VOD e gerar strike.

As cenas que você vai usar de verdade

Quatro resolvem tudo:

  1. Começando, com uma tela fixa e música, pros primeiros minutos.
  2. Principal, com jogo, câmera e overlay.
  3. Volto já, pra pausa.
  4. Encerrando, pro fim, quando você conversa e manda raid.

Mais que isso vira coisa que você nunca usa e que só atrapalha na hora de trocar.

Dentro da cena principal, deixa espaço reservado pros elementos de interação antes de adicionar qualquer coisa. Sobre isso, tem overlay interativo.

Widgets e alertas

Quase tudo que reage ao público entra como Browser Source: alerta, meta, fila, desenho do chat na tela. Você cola uma URL, define tamanho e pronto.

Como fazer isso direito, com as opções que evitam consumo desnecessário e os problemas comuns, está em Browser Source no OBS.

Como saber se está bom

O OBS tem uma janela de estatísticas com três números que interessam:

  • frames perdidos por problema de rede: precisa ser zero ou quase. Se subir, baixa o bitrate.
  • frames perdidos por codificação: significa que a máquina não está dando conta. Troca o codificador ou baixa a resolução.
  • uso de CPU: acima de 70% durante a live é sinal de aperto.

Deixa essa janela aberta na primeira semana. Depois vira hábito conferir só no começo.

Antes de cada live, em dois minutos

  • áudio do microfone aparecendo no medidor;
  • áudio do jogo em nível menor que a sua voz;
  • cena principal correta e câmera funcionando;
  • widgets carregados, sem tela em branco;
  • título e categoria atualizados, que é onde mora metade da sua descoberta, como está em título, tags e capa.

O que não vale a pena no começo

  • filtro de vídeo pesado, que consome recurso e ninguém nota;
  • transição elaborada entre cenas;
  • três câmeras quando você ainda não domina uma;
  • placa de captura antes de ter público;
  • refazer overlay toda semana, que é o passatempo favorito de quem está fugindo do problema real, que costuma ser retenção.

drawgg

Paste it into OBS and chat starts drawing

Copy the widget URL and paste it into OBS. Set the maximum drawing size, pick whether drawings show one at a time or stacked, and go live. Works on Twitch, Kick and YouTube.

See how it works

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